Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·
21.11.2007 - 06:28
Beitrag
#1
|
|
![]() Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,732 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Nazar, die blühende Stadt am Ufer des Stromes Briga, ist gleichzeitig Residenzstadt des Barons Björe vom traurigen Tal (der sich persönlich allerdings lieber in einer Burg südlich von Nazar aufhält, als in seinem Palast im Zentrum der Stadt). Mit seinen 20.000 Einwohnern ist sie eine prächtig gedeihende Handels- und Handwerkerstadt im Norden Tinors, die nicht nur Handelsstraßen nach Roncador (und damit Tellur) und Idora besitzt, sondern gleichzeitig auch die Fahrrinne der Briga zum Transport von Gütern aller Art nutzt.
Nazar liegt westlich und östlich des Ufers; die beiden Stadtteile sind durch Holzbrücken miteinander verbunden. Während auf der westlichen Seite das Handwerk mit seinen Lagerschuppen vorherrscht gibt es östlich der Briga prächtige mehrgeschossige Wohnhäuser, die vom Reichtum ihrer Bewohner zeugen. Doch mit der Idylle ist es vorbei. Bereits bei der Ankunft kann man bemerken, dass sich Nazar längst nicht mehr in der trügerischen Sicherheit einer Stadt im Landesinneren sonnt, sondern aktiv an seiner Verteidigung arbeitet. Seit die Stadt immer weiter gewachsen ist hatte niemand mehr einen Gedanken daran verschwendet, einen Wall, Graben oder gar eine Stadtmauer zu errichten. Eben letztere befindet sich just im Bau, an dem emsig etliche Steinmetze und ihre Arbeiter werkeln, während gleichzeitig Verteidigungslinien in Form von Türmen, Wällen, Gräben und Hindernisfeldern errichtet werden. Im Söldnerhauptquartier am Götterplatz – Nazar hat sowohl einen Hazel-Tempel als auch einen Tempel des Cäsar, außerdem einen Thyron-Schrein – beginnt es also. All jene, die Willens sind, ihre Waffe unter den Sold des Barons zu stellen, finden sich dort zu einer illustren Gruppe zusammen. Gerhard Zollfried, der Söldnerführer der hiesigen Niederlassung, betritt das Zimmer, in das alle nach ihrer Einschreibung eingeladen wurden, zusammen mit einem weiteren Soldaten, der den Wappenrock des Barons trägt. Zollfried sieht man seine langen Jahre im Waffendienste geradezu an. Kleinere Narben bedecken sein Gesicht und seine freien Arme, sein schwarzes Haar wird bereits licht, doch seine Augen strahlen Wachsamkeit und Erfahrung aus, ebenso wie seine gesamte Haltung. Selbst die speckige Lederrüstung, die an einigen Stellen geflickt ist, und seine ansonsten auch auf Praktikabilität ausgelegte Gewandung können nichts an dem sich unweigerlich aufdrängendem Eindruck von Respekt und Aufmerksamkeit ändern, die man diesem Mann fast sofort zollen muss. Der Söldnerführer ergreift das Wort. „Guten Tag zusammen. Ich freue mich, dass tatsächlich so viele von nah und fern gekommen sind, um dem Aufruf des Barons bereits in den frühen Tagen dieser aufziehenden Dunkelheit zu folgen. Dies ist Hauptmann Friedrich Gindorf, er wird alle Details mit Ihnen nun regeln.“ Mit diesen Worten tritt Zollfried in den Hintergrund und überlässt dem Soldaten das Wort, der seine adelige Herkunft kaum verbergen kann. Seine Plattenrüstung ist hervorragend gearbeitet und an vielen Stellen verziert, der darüber liegende Wappenrock sauber und zeigt farbenfroh das Symbol des Barons, die stilisierte Burg im Tal. Sein schwerer Mantel aus dunkelrotem, fremdländischem Stoff ist nur am Saum etwas vom Straßenstaub gezeichnet, ansonsten aber ebenso sauber wie der Wappenrock. Seine Aussprache komplettiert das Bild des Adeligen, der eine militärische Laufbahn eingeschlagen hat. „Meine verehrten Damen und Herren, ich begrüße Sie recht herzlich in Nazar und im Dienste des Barons. Vorhin bereits haben sie symbolisch die Münze meines Lehnsherrn angenommen, sie unterstehen damit meinem Befehl ebenso wie seinem. Es wird nötig sein, ehrlich und offen mit ihnen zu sprechen, so wie wir es zur Bevölkerung kaum sein können, um ausbrechende Panik bereits im Vorfeld zu unterbinden. Es sieht nicht sehr gut aus. Bereits am Vortag erreichte uns Kunde, dass Chionil, die nordöstlichste Ansiedlung, die der Baronie angehört, gefallen ist. Die Überlebenden haben sich ins benachbarte Estotil zurückgezogen und erwarten weitere Angriffe. Sollte es dieser untoten Brut gelingen, den Nubor zu überqueren, so stehen ihnen Tür und Tor in den Südwesten der Baronie offen. Sie sind hier, um einen Teil dazu beizutragen, dies zu verhindern. Eine Abmachung mit dem örtlichen Hazel-Tempel ermöglicht es uns, einen ihrer erfahrensten Heilkundigen zur Unterstützung der Staatstruppen und Milizen nach Estotil zu entsenden. Ludwig Steiger, seines Zeichens Heiler, erwartet Sie bereits im Tempel. Sie werden ihn nach Estotil geleiten und dafür Sorge tragen, dass er und seine Heilmittel dort unversehrt eintreffen. Die medizinische Unterstützung ist von großer Wichtigkeit für die Truppen, da jeder verfügbare Mann gebraucht wird, um Estotil zu halten, während der Bau eines Walls dort im Gange ist. Es gilt der übliche Tagessold, 5 Gulden, sowie ein Bonus von 100 Gulden bei Erfüllung des Auftrages in Estotil bei Vorzeigen dieses Schreibens.“ Er hält plötzlich ein zusammengerolltes Pergament in der Hand, von dem ihr gar nicht bemerkt habt, wo er es her hat, so gebannt habt ihr jedem Wort des befehlsgewohnten Hauptmannes gelauscht. Gindorf legt es auf das kleine Pult vor sich. „Sehen Sie sich den Mann oder die Frau neben sich gut an, denn es könnte sein, dass sie schon bald gegenseitig für das Leben des jeweils anderen einstehen werden. Ohne auf Probleme zu treffen wird die Reise nach Estotil etwa sieben Tage in Anspruch nehmen. Doch als hätte unser Land nicht schon genug Sorgen rotten sich überall Flüchtlinge und Verzweifelte zusammen, um all das, was sie verloren haben, durch Raubüberfalle und Wegelagerei wieder wett zu machen. Von den Dienern der Dunkelheit möchte ich in diesem Zusammenhang gar nicht erst reden, doch könnte der Weg in den Norden alles andere als leicht werden. Ich sage Ihnen, für jeden getöteten Verräter an der Krone winkt eine Belohnung, seien es Wegelagerer, Banditen oder Kultisten. Doch nun genug der Worte. Machen Sie sich so schnell als möglich auf den Weg, nutzen Sie jedoch vorher das reichhaltige Angebot Nazars, um sich auszurüsten. Steiger hat von uns einen gewissen Grundstock an Heilmitteln erhalten, um Sie während Ihrer möglicherweise gefährlichen Reise zu versorgen, doch der Rest ist für die Truppen in Estotil gedacht, seien Sie also bitte ebenso vorsichtig wie sparsam.“ Mit einem knappen Nicken wendet sich der stattliche Soldat wieder der Tür zu. Schließlich, kurz bevor er den Raum verlässt, dreht er sich doch noch einmal um. Mit einem Mal klingt er fast väterlich, einem Menschenkenner entgeht jedoch die Sorge in seiner Stimme nicht. „Passen Sie auf sich auf. Leute wie Sie braucht unser Land nun mehr als jemals zuvor. Wir zählen auf Sie.“ Als Hauptmann Gindorf dann endgültig den Raum verlassen hat macht Zollfried wieder einen Schritt nach vorne und räuspert sich. „Sie werden sich untereinander selbst vorstellen können. Sonst noch irgendwelche Fragen?“ *grummel* Bei dieser Auflösung verschwimmt der Text... 1) Hazel-Tempel 2) Cäsar-Tempel 3) Kaserne 4) Residenzpalast 5) Frachthafen 6) Gaeriels Alchimistenladen 7) Friedhöfe 8) Badehaus 9) Marktplätze Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 21.11.2007 - 17:00
Angehängte Bilder
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
|
|
|
Medivh Der Heiler für Estotil 21.11.2007 - 06:28
Medivh Nisephas Schlag ist er ausgewichen, aber Stellas M... 04.03.2008 - 00:48
DiceRoller Wurf: 1W30+5, 1W10+11 04.03.2008 - 00:49
rayden 9 auf ZH gegen PP: Tiefe Unterschenkelwunde
BSP: 1... 04.03.2008 - 00:52
Medivh Hast ihn immerhin zum ersten Mal unter 1.000 KAP g... 04.03.2008 - 00:53
DiceRoller Wurf: W30, W3 04.03.2008 - 00:53
Iljardas Halt!!!
Erst darf Stella noch einmal ... 04.03.2008 - 00:55
Medivh Hm okay.
Ich interpretiere es normal so, dass die ... 04.03.2008 - 00:55
DiceRoller Wurf: 1W30+1 04.03.2008 - 00:59
rayden Hat auch nix gebracht! 04.03.2008 - 01:00
Medivh K, Stella vergeigt.
Dann darf Nisepha jetzt Abbloc... 04.03.2008 - 01:00
DiceRoller Wurf: W30+3 04.03.2008 - 01:00
DiceRoller Wurf: W6*10 04.03.2008 - 01:01
Medivh Nisepha blockt erfolgreich ab (ihr wert beträgt 1... 04.03.2008 - 01:02
DiceRoller Wurf: 1W30 04.03.2008 - 01:03
DiceRoller Wurf: W30 04.03.2008 - 01:03
DiceRoller Wurf: 1W30+2 04.03.2008 - 01:03
Medivh Schon zwei Treffer...
Er wird KmS (27) würfeln un... 04.03.2008 - 01:04
DiceRoller Wurf: W30 04.03.2008 - 01:05
DiceRoller Wurf: 3W30-7 04.03.2008 - 01:05
Medivh Elinas und Stellas Treffer konnte der Verfluchte n... 04.03.2008 - 01:05
DiceRoller Wurf: 1W30, 1W10+11 04.03.2008 - 01:06
DiceRoller Wurf: W30, W6+7 04.03.2008 - 01:06
Iljardas Elina "steuert" eine Rückenprellung bei... 04.03.2008 - 01:09
rayden Stella trifft den linken Arm des Untoten!
14 ... 04.03.2008 - 01:10
Medivh Mit einem Krachen schmettert Elinas Kampfstab in d... 04.03.2008 - 01:16
rayden Was? Wie? Schon vorbei? :D
[size=2][color=#000000... 04.03.2008 - 01:28
Medivh Nochmal eine kurze Regelfrage: Wie war das mit der... 04.03.2008 - 01:29
Barrel Na Prima, die Kräuter hätte ich mir sparen könn... 04.03.2008 - 10:02
DiceRoller Wurf: 1W30 04.03.2008 - 10:06
Barrel Aw geschafft. 04.03.2008 - 10:06
azzki<k3r Mit all den Treffern, die sie bisher eingesteckt h... 04.03.2008 - 13:17
Barrel Noch nicht ganz klar über das Geschehen und den g... 04.03.2008 - 13:44
DiceRoller Wurf: 1W12, 1W4 04.03.2008 - 14:34
Medivh Ludwig, der völlig am Ende seiner magischen Kräf... 04.03.2008 - 14:43
DiceRoller Wurf: 2W30+5 04.03.2008 - 14:44
Medivh ZE 2; Nisepha regeneriert alle verlorenen KAP (-1 ... 04.03.2008 - 14:46
DiceRoller Wurf: W30+1, W30+2 04.03.2008 - 14:48
Medivh ZE 5: Elina erhält 300 KAP zurück (-1 Anwendung ... 04.03.2008 - 14:48
DiceRoller Wurf: W30+1, 2W30+3 04.03.2008 - 14:50
DiceRoller Wurf: 2W20 04.03.2008 - 14:50
Medivh ZE 8: Stella erhält 58 VIP zurück;
ZE 10: Stella... 04.03.2008 - 14:52
Barrel Dazu gehört Manchaster. Seine Wunden waren bereit... 04.03.2008 - 14:57
DiceRoller Wurf: 1W30 04.03.2008 - 14:57
Barrel vorbei.. 04.03.2008 - 14:58
Medivh Nicht vorbei ... es ist ein unbewegtes Ziel für d... 04.03.2008 - 14:58
DiceRoller Wurf: W30 04.03.2008 - 15:02
azzki<k3r 28 geht satt in die figur
Tiefe Halswunde +11/800... 04.03.2008 - 15:04
Medivh Nisephas Treffer gegen den behelmten Schädel befÃ... 04.03.2008 - 15:04
DiceRoller Wurf: W12 04.03.2008 - 15:04
azzki<k3r Ich hack nochmal rein, gezielt auf den Hals. 04.03.2008 - 15:06
DiceRoller Wurf: W30 04.03.2008 - 15:06
azzki<k3r Nisepha prügelt in das Miststück rein und lässt... 04.03.2008 - 15:08
Medivh Nisepha trennt den Schädel des Verfluchten von se... 04.03.2008 - 15:09
DiceRoller Wurf: 1W8 04.03.2008 - 15:10
Barrel Bsp 16 nun folgt TT 04.03.2008 - 15:10
DiceRoller Wurf: 1W30 04.03.2008 - 15:11
Barrel -.-
falls der Schädel nun rollt so eilt Manchast... 04.03.2008 - 15:11
Medivh Einige stille Sekunden, in denen ihr angespannt wa... 04.03.2008 - 15:15
azzki<k3r Da jetzt erstmal Ruhe angesagt ist und jeder in se... 04.03.2008 - 15:20
DiceRoller Wurf: W30 04.03.2008 - 15:20
DiceRoller Wurf: 2W30+5, W30 04.03.2008 - 15:25
Medivh Etwa nach einer Stunde, der Tag ist bereits weit f... 04.03.2008 - 15:27
Medivh Erfahrungspunkte:
[b][color=#708090]Nisepha: 1.17... 04.03.2008 - 15:40
DiceRoller Wurf: W30 04.03.2008 - 16:15
Medivh IF-Probe gelungen.
Hab grade nachgelesen, dass die... 04.03.2008 - 16:15
Barrel Manchaster wird in dieser Zeit ein Gebet für die ... 04.03.2008 - 16:42
rayden Nach der Zeit der gespannten Erwartung, ob Vita du... 04.03.2008 - 16:48
DiceRoller Wurf: W4 04.03.2008 - 17:20
Iljardas Elina war durch die plötzliche Bewegung in den Kn... 04.03.2008 - 17:20
DiceRoller Wurf: W30 04.03.2008 - 17:20
Medivh Bei Nisepha habe ich einen konstant-VIP-Abzug verg... 04.03.2008 - 17:21
Iljardas Erzählkunst und Sprachgewandheit gelungen! 04.03.2008 - 17:22
Medivh Dank Elinas lustigen Geschichten verlebt ihr bzw. ... 04.03.2008 - 17:24
Barrel Manchaster wird nach dieses Strapazen Gunst in For... 04.03.2008 - 17:28
DiceRoller Wurf: 2W30 04.03.2008 - 17:28
Barrel Zweimal erschaffen von Spreis und Trank gelungen.
... 04.03.2008 - 18:04
Medivh Stella hat Feuerholz besorgt. Irgendjemand muss si... 04.03.2008 - 18:22
Isna-Inti Immer noch schwach auf der Brust geht sie aus dem ... 04.03.2008 - 18:35
azzki<k3r DAs Streichholz übernehme ich.
KF mal wieder 04.03.2008 - 19:16
Medivh Also ein Lagerfeuer bekommst du auch ohne KF an. B... 04.03.2008 - 19:26
DiceRoller Wurf: W30 04.03.2008 - 19:29
Isna-Inti Vita unterhält sich noch etwas mit ihren Gefährt... 04.03.2008 - 19:37
DiceRoller Wurf: 2W30 04.03.2008 - 19:55
DiceRoller Wurf: W20 04.03.2008 - 19:56
Medivh Ludwigs Heilzauber verliehen Vita wieder 45 VIP (n... 04.03.2008 - 19:56
azzki<k3r Ich pack Zelt und meine Ausrüstung wieder zu Gant... 04.03.2008 - 20:28
DiceRoller Wurf: W30 04.03.2008 - 20:29
DiceRoller Wurf: W30 04.03.2008 - 20:33
Barrel Ich möchte noch gerne den bekehren Versuch für E... 04.03.2008 - 20:33
DiceRoller Wurf: 1W30 04.03.2008 - 20:33
Medivh Leichteste Übung.
Ludwig legt Hand an und 10 Seku... 04.03.2008 - 20:33
Barrel Manchaster nickt Nispephia vertraut zu. "Brec... 04.03.2008 - 20:52
DiceRoller Wurf: 5W30 04.03.2008 - 22:24
Medivh Elina und Manchester fällt gleichzeitig etwas auf... 04.03.2008 - 22:25
Barrel Manchaster blickt kurz zu Elina und sieht in ihrem... 04.03.2008 - 23:08
Medivh Als Manchester seinen Streithammer gegen den Schil... 04.03.2008 - 23:10
azzki<k3r Nisepha ist jetzt auch etwas aufmerksam geworden u... 04.03.2008 - 23:11
Barrel Der Dreck scheint sich leicht zu lösen.. 04.03.2008 - 23:12
Medivh Gerne, wenn auch nur für weitere Details nötig.
... 04.03.2008 - 23:13
Barrel Mhm ..
Manchaster ruft die Gruppe zusammen damit ... 04.03.2008 - 23:15![]() ![]() |
| Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 11.11.2026 - 08:48 |